Superhéroes, cómics y videojuegos: ProChile impulsó la proyección de la industria creativa chilena en Comic-Con San Diego 2026
La institución contó con un stand oficial en una de las ferias más relevantes del mundo, donde participaron 5 empresas chilenas de las regiones de Valparaíso y Atacama.
Entre superhéroes, cómics y videojuegos, Chile tuvo presencia en Comic-Con San Diego 2026. ProChile participó en la convención, que se desarrolló entre el 22 y el 26 de julio en el San Diego Convention Center, California, con un stand oficial desde donde impulsó la proyección internacional de la industria creativa chilena, con especial foco en la narrativa gráfica y su vinculación con la industria de los videojuegos.
En esta edición participó la empresa de la región de Valparaíso GoDemos, plataforma creativa y tecnológica especializada en la industria del voice-over, con aplicaciones en la industria audiovisual y de videojuegos, uno de los sectores con mayor proyección dentro de las industrias creativas a nivel global.
A ella se sumó una misión comercial de cuatro empresas de la región de Atacama: Editorial Tierra Culta, Editorial Contra Huella, Satán Editores y Flamenco Negro Producciones, que llegaron a Comic-Con dispuestas a abrir nuevos mercados y a establecer contactos con distribuidores, editoriales y estudios internacionales presentes en la feria.
"Comic-Con San Diego es una vitrina única para mostrar el talento creativo chileno frente a una audiencia global. Estar presentes con un stand oficial nos permitió acompañar a empresas en su proceso de internacionalización y abrir camino hacia un sector con enorme potencial de crecimiento, como es la narrativa gráfica y su conexión con los videojuegos", señaló Patricio Lynch, agregado comercial de ProChile en Los Ángeles.
Comic-Con San Diego es visitada por alrededor de 135.000 personas todos los años y se ha consolidado como una de las citas más importantes del mundo para la cultura pop, los cómics y el entretenimiento, reuniendo cada año a estudios, editoriales, desarrolladores de videojuegos y miles de visitantes especializados.
Para las empresas chilenas presentes, la feria representó una plataforma estratégica para exhibir y comercializar contenidos creativos ante una audiencia internacional altamente segmentada.
Foto: Comic-Con / Facebook
