Con 22 años y sin financiamiento: joven chilena crea videojuego que se vuelve viral en internet en solo días
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Con 22 años y sin financiamiento: joven chilena crea videojuego que se vuelve viral en internet en solo días

"Jackie's Forest: Outsourced", desarrollado de forma completamente independiente, supera las mil descargas en los primeros 5 días y suma miles de visualizaciones en plataformas digitales.

No hay estudio, no hay publisher, no hay campaña detrás. Solo talento, obsesión creativa y casi dos años de trabajo en solitario. Así nace "Jackie’s Forest: Outsourced", el videojuego independiente creado por la artista chilena de 21 años Constanza Ramírez Bracamonte, conocida en plataformas digitales como Cone Ram, quien en cuestión de días comenzó a posicionarse en comunidades digitales y plataformas de contenido.

Inspirado en la lógica de tensión y supervivencia de títulos como Five Nights at Freddy’s, el juego, del género del terror, no se limita a replicar una fórmula. Propone una experiencia más profunda, con múltiples capas narrativas y una estructura pensada para que cada partida revele nuevos elementos.

"Quería hacer un juego al que pudieras volver muchas veces y aun así encontrar cosas nuevas que pasaste por alto", explica su creadora, Constanza Ramírez.

El impacto fue inmediato. Tras su lanzamiento, el título superó las 1.000 descargas en su primera semana y comenzó a ser compartido por creadores de contenido, algunos de cuyos videos ya superan las 5 mil visualizaciones. Sin inversión publicitaria ni una estrategia de difusión formal, el crecimiento ha sido completamente orgánico, impulsado por la comunidad digital.


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Constanza Ramírez Bracamonte, creadora del videojuego - Gentileza

Lo que vuelve aún más llamativo este caso es su origen. El videojuego fue desarrollado íntegramente por Constanza Ramírez Bracamonte, quien asumió cada etapa del proceso: modelado 3D, animaciones, programación, guión, dirección y producción. Incluso la incorporación de voces fue gestionada de manera independiente, convocando actores para dar vida a los personajes.

"Fue un proceso largo, de casi dos años, donde hice todo desde cero. Nunca imaginé que iba a tener esta recepción tan rápido", comenta.

Su historia, sin embargo, comienza mucho antes. Desde niña, su vínculo con el arte fue constante: dibujos en clases, figuras en plastilina y animaciones en stop motion hechas con una Nintendo 3DS. Durante la adolescencia, ese impulso se transformó en trabajo, ofreciendo servicios como artista freelance y construyendo una red de clientes que mantiene hasta hoy.

El punto de inflexión llegó durante la pandemia, cuando descubrió el modelado 3D a través de Blender, disciplina que se convirtió en su principal lenguaje creativo. "Ahí encontré realmente lo que quería hacer. Desde entonces no lo he dejado", señala.

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Videojuego "Jackie’s Forest: Outsourced". - Gentileza

En 2023 participó en una producción nacional con financiamiento internacional, aportando en la animación de su secuencia de apertura, y ese mismo año fue aceptada en Savannah College of Art and Design (SCAD), una de las escuelas más prestigiosas del mundo en arte y animación. Allí obtuvo mención honorífica en storyboard y, en 2026, fue incluida en la Lista del Decano, reconocimiento reservado para estudiantes con excelencia académica, talento artístico y ética profesional.

El lanzamiento gratuito de "Jackie’s Forest: Outsourced" responde a una decisión estratégica para abrirse paso en la industria. "Quería que la mayor cantidad de gente pudiera jugarlo. Para mí era importante que el juego se moviera y llegara a comunidades", explica.

Hoy, con un crecimiento sostenido y una recepción positiva, Constanza Ramírez Bracamonte ya proyecta nuevos desarrollos y colaboraciones, consolidando un camino que mezcla autogestión, talento y una proyección internacional que comienza a tomar forma desde Chile.